独具慧眼欢乐园《大侠传》太乙分光化腐成奇

291297*2=582595 223200*2=446400

狗扑《大侠传》灵剑后期的招式排列

作者:阿越来源:未知发布时间:2013-09-23 09:23:28

大侠传中的角色独爱灵剑,喜欢他的洒脱不羁,卓尔不群,虽然目前这个版本灵剑与玩家对战中没有以前给力,与枪相比,我们没有他的皮厚,与刀相比,我们没有他的单攻犀利,与扇子相比也没有她的回血反弹,就算与后起之秀天刃相比,群攻也不差我们分毫。但是我们灵剑也不必妄自菲薄,我们招式变化的多样性,赋予了我们可以与任何一个职业掰掰手腕的可能。只要在对战时做好针对性的招式排列,我们一样可以取得不俗的战绩。

太乙剑法:提高暴击+闪避,伤害40%内功的无视防御达摩剑法:单体攻击100%内功,提高40%暴击冰川剑法:灵剑的招牌技能,暴击差加成。

玉箫剑法:群体攻击+降低对方真气九曲剑法:群体攻击+降防追魂剑法:群体攻击+伤害加深天外飞仙:单体后排目标青莲剑法:单体,无视防御,目标内防加成天外流星:群体,降怒气值灵剑的技能每一种都有针对性,临敌时,没有一成不变的招式,只有合适的排列,及时的针对目标,改变招式组合,才能最大程度的发挥我们灵剑的价值。

目前,我比较常用的招式排列主要以下两种:

一,太乙剑法+涴花洗剑+达摩+冰川剑法二,太乙剑法+达摩+冰川+玉箫剑法这两种招式排列主要是以杀伤为主,只要不是遇到防抢,同等战力胜率还算可以,第一种组合:太乙提高暴击的同时还能增加我方的生存率,达摩+冰川是我们灵剑的招牌,涴花洗剑提高内功,回复真气最大程度的提高冰川的杀伤力,经过太乙+涴花洗剑+达摩三个技能加成以后的冰川是相当的暴力。第二种组合主要是最大程度的对对手进行杀伤,玉箫和追魂的互换主要是一个在于控制真气,一个在于加深伤害。针对扇子和防抢,个人觉得第一种组合比较好,用涴花洗剑提高内功的同时避免了反弹。如果对于非3号位的防抢,针对他,上青莲吧。

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独具慧眼 欢乐园《大侠传》太乙分光化腐成奇

作者:阿越来源:未知发布时间:2013-01-11 09:10:11

青出于蓝,精益求精,欢乐园《大侠传》推陈出新,震撼二代技能强势来袭!断浪奔雷,傲寒六决,羽刀免疫控制炉火纯青;阴阳风雷,天香扇法,月扇伤害防御一日千里;天一定军,漫卷星河,烈枪反守为攻游刃有余;冰川达摩、太乙分光,灵剑暴击伤害登峰造极!1月11号11点欢乐园《大侠传》双线58区火爆开启,为你解析灵剑二代技能太乙分光如何化腐成奇!

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灵剑的职业特点是高暴击高输出,所以该职业的BUFF类辅助技能多半会被玩家抛弃,太乙分光Ⅱ虽然属于半群攻半BUFF类,但有些玩家看到45%的内功+12点的伤害便觉鸡肋,于是弃之如履。这般做法实非明智之举:在暴击的触发方面,同战力层次的玩家对抗,冰川剑法是为最难,天外流星次之,九曲剑法和追魂剑法尚可,而太乙分光和玉箫剑法触发几率并列第一!

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群体无视防御的攻击技能在游戏后期有着举足轻重的地位,过战侠、闯迷阵、对抗防御枪缺其不可。在同等战力枪和剑的对抗中,专业防御枪的内功防御有可能达到灵剑的70%甚至更高,此时灵剑的青莲剑法再强力,只要对方站在3号位置,该技能就如同虚设了,反观太乙分光Ⅱ在对抗高防御枪或多护卫侠侣的阵容中,倒是应对自如。

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于灵剑而言,真气永远是个亟待解决的大问题,而太乙分光Ⅱ只需要消耗22真气,不影响后续冰川剑法的展开,还能为冰川剑法提供暴击属性的支持。综上所述,太乙分光Ⅱ是个极其优秀的技能,无论你是否缺真气,只要到了16阶,没理由不用!要做到与众不同,就必须独具慧眼,你看出来了吗?

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于灵剑而言,真气永远是个亟待解决的大问题,而太乙分光Ⅱ只需要消耗22真气,不影响后续冰川剑法的展开,还能为冰川剑法提供暴击属性的支持。综上所述,太乙分光Ⅱ是个极其优秀的技能,无论你是否缺真气,只要到了16阶,没理由不用!要做到与众不同,就必须独具慧眼,你看出来了吗?

高招频现!乐都网《大侠传》灵剑加点绝招泄密

作者:阿越来源:未知发布时间:2013-03-25 11:43:59

灵剑,看起来弱,但是后期可以强大到两回合秒杀对方阵营侠侣,就是有这种实力!只是想要把灵剑培养起来,比如要花比其他职业更多的金钱。

灵剑的侠侣选择,最好是带有缚智印技能的护卫(缚智印;对目标给予外功伤害,同时吸引对方攻击并减免百分35的伤害),这个技能对于单体攻击起到很好的拖住对手更有效的保护主角减少伤害,为攻击强大的灵剑争取了宝贵的时间去赢得胜利增加机率。推荐郭靖,晕击技能可以拥有两个,如果获取提升更高的防御和生命属性。另可携带一名刺客为你清理漏网之鱼,快速赢得战斗。

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大侠传灵剑加点:

初期技能安排:[达摩剑法] [越女剑法] [玉箫剑法] [浣花洗剑]

因为达摩剑法增加自身暴击两回合,使得越女剑法,对敌方暴击造成双倍内功伤害。在达摩剑法的BUFF支持下接着玉箫剑法,对目标造成伤害并降低其真气值,第四回合的浣花洗剑,立即回复30点真气并提升自身内攻,下一回合有力的打击目标。

前期技能安排:[万剑归宗] [天外流星] [青莲剑决] [浣花洗剑]

万剑归宗提升全体命中和暴击持续四回合,为后继技能发挥威力提贡了强大的支持
天外流星全体伤害。青莲剑无视防御内功伤害.

中期技能安排:[九曲剑法] [天外流星] [玉箫剑法] [浣花洗剑]

九曲剑法,给予对手强大群体攻击并降低对手内防持续两回合,配合群体伤害天技能外流星降低对手异兽的怒气,(对方阵营几个队员就降几点怒气)。玉箫剑法,仍然是群攻,在这一系列群体输出技能之下,仍然狡幸站立的就啊弥陀佛了。

灵剑属性加点属性点介绍:

内力:角色影响内功攻击力,1点内力值赋于人物两点内功攻击力

臂力:角色影响外功攻击力,1点臂力值赋于人物两点外功攻击力

体质:角色影响体力值,1点体力值赋于人物16点生命值

筋骨:角色影响内攻防御,1点筋骨值赋于人物2点内防和1点外防

根骨:角色影响外攻防御,1点筋骨值赋于人物2点外防和1点内防

命中:决定人物击中目标概率

爆击:决定人物爆击目标概率

速度:速度总和决定出手先后次序,以及产生连击概率

避闪:决定人物回避概率

韧性:影响人物被对方爆击概率,数值越高被爆击概率越低

灵剑加点

拥有提高全队合中及[太乙分光]的群体回避效果,一回合的蓄力增加自身内功上限,[达摩剑法]可使自身暴击提升2回合,[冰川剑法]的伤害额外受暴击差加成。后期群体无视防御高爆击输出让对手无处可逃,让对手汗颜。

见意加点:全内功

后期从装备获取爆击。内攻属性。一但有了高爆击的支持将会是很恐怖的角色。高爆击的群体攻击意味着对手面临全队的瓦解。

乐都网《大侠传》:

对比数据为

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假设二:九曲减防【150000*20%】+2237=32237

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欢乐园游戏平台:

假设太乙起手:人物暴击5万.攻击14万-15万那么太乙增加的属性就是1万闪避1万暴击至全体本方人员。而伤害大约在12万-13万之间。(要算上对方对等的属性,我这里说的是扇子,双防5万+)。最终至第3轮。
暴击值=5万+1万+2万++2931=82931 冰川输出计算:【+7200)+(82931-28408)】*2
最终数字应该是:378446而这个数字已经远远超过了冰川的后面这个输出限制【144%内功伤害+7200】223200.

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假设涴花起手:人物暴击值=5万+2万++2931=72931
人物攻击力=15万++2290=197290
冰川输出计算:【((197290*85%)+7200)+(72931-28408)】*2

青出于蓝,精益求精,欢乐园《大侠传》推陈出新,震撼二代技能强势来袭!断浪奔雷,傲寒六决,羽刀免疫控制炉火纯青;阴阳风雷,天香扇法,月扇伤害防御一日千里;天一定军,漫卷星河,烈枪反守为攻游刃有余;冰川达摩、太乙分光,灵剑暴击伤害登峰造极!1月11号11点欢乐园《大侠传》双线58区火爆开启,为你解析灵剑二代技能太乙分光如何化腐成奇!

我打算完全放弃闪避、速度跟韧性。走真正的纯输出流,后手又怎样。80以后谁还抗不了2轮输出?

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这么排列的目的不是在于要先手于人。目的在于你的输出不被控制,并且最大化。熊猫的技能一般在第2轮,怎么差也在第3轮也出来了。那么你人物的技能输出已经就最大化了。关于太乙还是涴花,看个人喜好。我比较喜欢大数字的感觉,给一个公式看管算一算就知道了。

灵剑的职业特点是高暴击高输出,所以该职业的BUFF类辅助技能多半会被玩家抛弃,太乙分光Ⅱ虽然属于半群攻半BUFF类,但有些玩家看到45%的内功+12点的伤害便觉鸡肋,于是弃之如履。这般做法实非明智之举:在暴击的触发方面,同战力层次的玩家对抗,冰川剑法是为最难,天外流星次之,九曲剑法和追魂剑法尚可,而太乙分光和玉箫剑法触发几率并列第一!

假设一:0伤害涴花+38万冰川伤害+31万2千左右

群体无视防御的攻击技能在游戏后期有着举足轻重的地位,过战侠、闯迷阵、对抗防御枪缺其不可。在同等战力枪和剑的对抗中,专业防御枪的内功防御有可能达到灵剑的70%甚至更高,此时灵剑的青莲剑法再强力,只要对方站在3号位置,该技能就如同虚设了,反观太乙分光Ⅱ在对抗高防御枪或多护卫侠侣的阵容中,倒是应对自如。

假设一:九曲减防【197290*20%】+2237=41695

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好吧,同样的攻击输出,不同的减防!!!嗯!~我们一二三四,再来一遍。

太乙先手,无非是看中它本身输出以及全体附加的属性值。

很明显,这个伤害一眼就可以看出谁比较高!

这个应该已经很能说明问题了!

假设二:太乙起手

关于766z《大侠传》灵剑伤害输出这个问题,我想疑惑的很多玩家了,我今天来给大家解解疑惑。首先我不是大神,但也是不随大潮。有很多玩家说太乙能把灵剑的输出最大化。但我想说这个得用事实说话。有太多的人在等待答案却不自己测试。想想便让人恻目。

我想,同等战力的扇子,是不会走灵剑这么偏激的路线的。我的装备尚且不全。【精炼没练过一下。属性尚且不全,精炼的没有意义。】

我给大家的这些数据无非就是给大家一个数据化的参考,多了解一些数据,可以更好的帮助玩家分析自己输出选择,总之做自己才是最好的。

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假设二:12万太乙伤害+29万冰川伤害+19万6千左右

以下HP最少的方正为例:

然后,后续。如果还有后续的话。我们来算一算九曲带来的第二轮减防。

有人可能会说太乙本身还有输出,那好,我再算上你12万的太乙暴击伤害

这种问题,我总是在想,为什么那么多人自己在玩灵剑确一直要问人家灵剑输出技能到底怎么样才是最好的。

黄老邪双控:弹指+光明+九转。饰品技能:如沐4
王语嫣:琅嬛+烟水+九转。饰品技:如沐3
真气持续稳定。怎么吸蓝都无所谓。吸到对方吸不动为止。
坐骑:75%生命15%内功

我起手是加血加攻击为主的。双异士只是为了抗而抗着,所以为了让输出持续下来,黄老邪和王语嫣都加的血韧速。止在为了侠侣先手攻击一轮。就算自身速度再低,也跟着走先手了。

最终数字:438839。冰川限制【144%内功伤害+7200】:291297

截图为证: 假设一:涴花起手

目前我只能测试到这么多。另类打法我也没试过。不过在我这服,我还算是比较暴力的。灵剑肯定不止我这一条路,但我决不会去做别人的影子。

首先我们看看排列

招式一排列:太乙2-》达摩2-》冰川2-》九曲2
招式二排列:涴花2-》达摩2-》冰川2-》九曲2 异兽,熊猫 对手血反扇。等级80

假设一,伤害差距14万6。假设二,伤害差距15万5。

大侠传:

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注:冰川的这个内功限制伤害应该是不暴击的值。那么我们来将限制伤害打个翻来试试。

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