想法不错 微软通过《我的世界》测试人工智能

想法不错 微软通过《我的世界》测试人工智能

来源:乐游整理 日期:2016/7/9 10:58:15 作者:乐游澳门新葡新京, 962乐游网 → 首页
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[乐游网导读]最近微软又在尝试这黑科技的开发,官方表示将使用我的世界来测试人工智能,到底智能人工会达到什么程度呢,大家拭目以待把。

最近微软又在尝试这黑科技的开发,官方表示将使用我的世界来测试人工智能,到底智能人工会达到什么程度呢,大家拭目以待把。

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微软本周宣布,将人工智能平台Project Malmo提供给开源社区。

此前只有一小部分计算机科学家可以使用Project
Malmo,而未来这一平台将开放给所有人。利用Project
Malmo,研究者可以通过微软《我的世界》游戏去测试人工智能算法。

Project Malmo此前名为Project
AIX。这一平台的设计目的是向创业公司提供廉价、有效的方式,测试人工智能程序,使它们不必开发机器人去操控实体对象。

微软希望通过Project
Malmo去加强通用人工智能的开发,包括指导人工智能程序学习,展开对话,做出决策,以及完成复杂的任务。微软剑桥实验室研究员卡塔·霍夫曼(Katja
Hofmann)表示,Project
Malmo可用于“强化学习”,即人工智能程序通过反复尝试和试错去学习,最终做出正确的选择。

他表示:“我们试图提供工具,帮助人们在这一困难的研究领域取得进展。”

微软此次还向这一平台加入了新功能。开发者将可以开发能相互交流的机器人。此外,研究人员还可以加速《我的世界》中的时钟,加快试验速度。

Project
Malmo集成了Java代码,帮助人工智能程序在《我的世界》中行动。这一平台兼容Windows、Linux和Mac
OS系统。

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没看错!用游戏测试人工智能。

导读《我的世界》对于José
Hernández-Orallo而言并不陌生,他是一名计算机科学家,正在使用这款游戏进行自己的研究。他在瓦伦西亚理工大学的研究团队设计了一种测试机器智能性能的基准,这种方法的设计灵感来源于他看到自己的孩子在3D虚拟世界中游戏的情形。在《我的世界》中,玩家通常需要通过互动解决问题,而不是射杀怪物。

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人工智能程序

用游戏测试人工智能,盘点三大开源3D测试环境《我的世界》是一款风靡全球的游戏,现在科研人员们正在使用它来测试人工智能
2014年,微软购买了《我的世界》的所有权,这家科技巨头的研究机构——微软研究院随后在此之上设计了一个用于科研的新版本,让计算机程序和科学家们可以探索和自定义游戏中的3D环境。随后,微软邀请了包括Hernández-Orallo在内的一些外部研究人员下载了这个机器友好版本的《我的世界》。从2015年7月起,微软将其完全开放,现在任何人都可以免费使用它,微软希望以此加快人工智能领域的研究速度。

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人工智能在各种游戏中的研究最近变得非常火爆,很多公司正像微软一样在游戏中投入研究力量。12月3日,DeepMind开放了自己的3D虚拟世界程序DeepMind
Lab,供所有开发人员下载和自定义使用。这家谷歌下属公司设计的虚拟环境一开始被用于训练自己的人工智能程序。仅仅两天以后,OpenAI发布了一个「元平台」允许人工智能程序在其中与最初为人类玩家设计的十几款3D游戏互动,另外,这个环境还包含了一些网络浏览器与手机app。

这三个工具让研究人员与软件开发者们可以轻松地开展自己的实验,测试程序在遇到前所未见的问题时如何进行解决,同时可以帮助程序在类似真实场景的环境中进行自我训练。「这样的虚拟环境将会为人工智能的发展奠定基础,」西雅图华盛顿大学的机器学习研究者Pedro
Domingos说道。

DeepMind
Lab,一开始被用于训练谷歌自己的人工智能程序,现在已经向所有开发者开放

Atari算法

人工智能是各种视频游戏的老玩家,但在早期,每个用于通关的算法都是特殊定制的。近年来,人们的研究重点开始转向于使用机器学习让程序自我积累经验。在2015年上半年,DeepMind推出的算法在Atari游戏中拥有了超越人类玩家的水平,算法通过不断试错来获得游戏高分,设计者并没有告诉程序每个游戏的目标是什么。

Atari游戏仅仅是2D世界而已。像《我的世界》这样的「第一人称」3D
视频游戏可以让玩家置身于一个充满立体感的环境中,相比前者更接近于真实世界,因此吸引了更多研究者的目光。

在《我的世界》中,玩家可以和虚拟世界中的砖块互动,使用它们盖房子,同时也可以探索路线,和游戏世界中的其他内容展开交互。面向开发者的版本被称为Malmo,允许机器算法像人类玩家一样在游戏中进行探索。Hernández-Orallo
正在使用Malmo
来探究虚拟环境是否可用于创建机器智能的基准。不同算法可以相互竞争,看看哪一个可以将砖块搭建成某个物体的形状,或者比较它们在同一个迷宫中寻路所需的时间,这种测试的涵盖面相比图灵测试——机器智能最有名的测试方式——要广泛的多。

让《我的世界》吸引人工智能学者们的另一个原因是,在游戏中玩家们可以打字互相交流。「这可以帮助专家们研究人工智能在现实世界中与人类互动的情况,」微软研究院的科学家Katja
Hofmann 说道,她在英国剑桥领导着开发Malmo 的团队。

目前约有100个研究机构正在使用Malmo 3D
世界,它由微软研究院开发,用于人工智能研究

训练机器人

「虚拟世界的人工智能训练对于机器人的发展大有益处,」Hofmann
说道。「因为虚拟环境的定制成本很低,定制速度和安全性也有保障。虚拟环境也可以让机器人研究者们专注于解决机器人的智能问题——机械的问题有时的确令人分心。」

除了Hernández-Orallo
以外,微软研究院还与不少其他研究机构合作开展了一系列Malmo 项目。Hofmann
认为真实的用户数量不止于此,也许有100家。

Malmo 平台包括Java 版本的模块,以及帮助智能体在 Minecraft
环境中感知和操作的代码。这两个组件可以在 Windows,Linux 或 Mac OS
上运行。

DeepMind Lab 和 Malmo
类似,也允许研究者创建迷宫,让不同算法学习如何寻路,获得奖励。DeepMind
正在尝试将「更自然的元素」(如起伏的地形和植物)整加入到这个虚拟世界中。目前这个3D
环境已经开源,DeepMind
希望在其他研究者的帮助下,这个平台能够更加复杂,从而训练更聪明的训练算法。「通过开源,我们可以让所有人参与进来,不断改进这个项目,」DeepMind
的一位发言人说道。

OpenAI 的元平台,Universe,相比前两个3D
世界则更进一步。通过为同一个人工智能程序提供多种不同类型的环境,这一平台或许可以解决领域内最棘手的问题:如何创建一个可以解决任何新问题的算法。目前的深度神经网络——通过模仿脑细胞和视觉皮质层的结构创建的计算机系统——可以快速学会在3D
迷宫中寻路,但同样一个系统却无法将自己学会的方法用于在其他迷宫中导航。「你仅仅改变一下迷宫的颜色,系统就会迷失其中了,」Hernández-Orallo
说道。「这就是目前最先进的技术,令人哭笑不得。」

看来,人工智能的发展还有很长的路要走。目前微软现在正努力让 Malmo 可以在
Universe 中使用。「拥有一个社区平台将使所有人从中受益,」OpenAI
的共同创始人,首席技术官 Greg Brockman 说道。


原文来自:

本文地址:

导读
《我的世界》对于Jos
Hernndez-Orallo而言并不陌生,他是一名计算机科学家,正在使用这款游戏进行自己…

虚拟世界对于开发旨在最终像物理机器人一样操作的人工智能尤其有用,Hofmann说,因为定制这样的环境价格更加低廉,而且在真实世界中也更快、更安全。它们还能让机器研究者单纯地关注这个方程式中的智能部分,而物理机器人的机械挑战可能会分散注意力。

微软《我的世界》将作为AI试验场 AIX平台或夏季开源

来源:乐游整理 日期:2016/3/17 15:18:04 作者:乐游 962乐游网 →
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AIX平台或夏季开源

[乐游网导读]最近微软的AIX平台受到众多关注,由于阿尔法狗的出色表现,让更多人越来越关注人工智能,而微软我的世界将会作为机器人的试验场对智能代码进行测验,有兴趣可以关注一下。

最近微软的AIX平台受到众多关注,由于阿尔法狗的出色表现,让更多人越来越关注人工智能,而微软我的世界将会作为机器人的试验场对智能代码进行测验,有兴趣可以关注一下。

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微软已经决定公开一个平台的源代码,这个平台被其研究人员用来测试人工智能项目。

这个名为“AIX”的平台此前仅有微软研究部门可以使用,而现在则已面向特定学术研究人士开放私下测试,这意味着研究人士将可利用游戏《我的世界》(Minecraft)作为其人工智能研究的试验场地。另外,微软还将在今年夏天通过开源授权的方式开放AIX平台。

微软宣布这项措施的背景是,谷歌DeepMind利用其人工智能程序AlphaGo与韩国围棋冠军李世石(Lee
Se-dol)之间的对战吸引了大量围棋爱好者。在首尔进行的五场比赛中,AlphaGo连赢三场,但在上周日输给了李世石。与谷歌不同的是,微软将AIX平台的重心放在了涉及一般智力的项目上,原因是其认为这些项目“与人类学习和作出决定的微妙而又复杂的方式更加相似”。

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上周日,微软高级写手艾莉森·林恩(Allison
Linn)在该公司博客上撰文称,现在电脑已可从事特定的复杂任务,如理解人类对话和翻译、识别图像和编写相关字幕等。

林恩写道:“电脑算法或许有能力接受一项任务,并以等同于甚至是好于一般成年人的程度很好地完成任务,但在输入方面——光、气味、触摸、声音、不适感等等——却甚至都无法达到婴儿的水平,也无法学习到如果婴儿哭泣,那么母亲就会有很大可能喂奶这样的事实。”文章还补充道,人工智能研究人员已经开始开发出很多工具,如字词识别工具等,但这些工具无法像人类那样毫不费力地把各种技能组合到一起。

对于尝试教会机器人爬山的研究人员来说,一旦机器人掉进河里,那么他们每次都不得不进行替换或修理。而在位于纽约的微软研究实验室,五名计算机科学家正在以一种不那么费钱的方式来做这件事情,那就是尝试让《我的世界》里的人物学会爬山。微软在2014年收购了《我的世界》开发商Mojang。

林恩称,AIX平台是由微软旗下位于英国剑桥的实验室开发的,包含Java版本的“游戏模组”和可帮助人工智能代理在《我的世界》环境里感知和行动的代码。游戏模组和代码均可基于Windows、Linux或Mac
OS操作系统运行,研究人员可利用任何程序语言对其人工智能代理进行编程。

数十年来,游戏一直是人工智能的试验台,但其典型特征是,相关算式跟随预先设定的策略在运算。近年来,注意焦点转向让机器根据其自身经验来学习。2015年初,深度思维揭示了一种算法,该算法可以自学如何将经典的雅达利街机游戏玩得比人类更好,其方法是通过试错,而不是被告之游戏的目标。

《我的世界》视频游戏非常受儿童欢迎,现在它的一个版本被用于验证人工智能项目。

微软正在让Malmo可在“宇宙”上获得。“如果有一个社区平台,将会加速每个成员的发展。”OpenAI创始人之一和首席技术官Greg
Brockman说。

现在,其他的公司也在跟着做。2016年12月5日,美国谷歌公司位于英国伦敦的深层思维开辟了自己的三维虚拟世界——深层思维实验室,供外部开发商下载和定制。该公司最初设计的这个虚拟世界旨在训练其人工智能程序。两天后,旧金山一家科研公司OpenAI也公布了一个“元平台”,使人工智能软件可以更容易地与数十个三维游戏互动,这些游戏最初的使用对象是公众以及一些网页浏览器和智能手机应用程序,企业家Elon
Musk是该公司联合创始人之一。

图片来源:Matthew Tostevin/Reuters

除了操纵以及与预先设定的结构进行交互之外,《我的世界》的用户可以使用虚拟砖块建造特定的结构。现在,软件开发商可以获得的版本叫作Malmo,它可以让算式做同样的事情。例如,Hernández-Orallo正在用它探索环境是否可以用来创建机器智能的基准。算式可以排列砖块使其看起来像一个特定的物体,或者可以在迷宫中导航,从而可以比图灵机验证更广泛的技能。图灵机是机器智能最著名的测试,聚焦人工智能像人类一样的聊天能力。

三家公司均以前所未有的方式向研究人员和软件开发商提供更方便的程序测试方法,并通过教授他们在类似真实世界的新情况下驾驶使程序获得新技能。“类似这样的环境在未来的人工智能中有着极为重要的作用。”西雅图华盛顿大学机器学习研究专家Pedro
Domingos说。

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在开始用视频游戏《我的世界》做研究之前,José
Hernández-Orallo就对它非常熟悉。这位来自西班牙瓦伦西亚理工大学的计算机学家曾设计了机器智能的基准,他第一次看到自己的孩子在三维虚拟世界里玩游戏,该游戏聚焦解决问题,而非打怪兽。

2014年,微软收购了《我的世界》,其科学部门微软研究让科学家可以获取该游戏的新版本,从而让计算机软件以及人们可以探索和定制三维环境。随后,微软邀请了包括Hernández-Orallo在内的一些外部研究人员下载这个游戏世界的机器识别版本。2015年7月,微软将游戏向所有人免费开放,目标是加速人工智能的进展。

深度思维实验室同样让研究人员创建类似迷宫的结构,它们的算式可以学习收集奖励以及驾驶。深度思维还在尝试整合“更多的自然元素”,如将地形和植物融入平台,该机构一名女发言人称。现在,这个环境是开放的,该公司希望其他研究人员可以让环境对算式产生更大挑战。“通过开源,我们让更广泛的研究界参与到环境塑造中来。”她说。

除了Hernández-Orallo之外,微软还与一系列正在使用Malmo的研究实验室合作。但Hofmann推测,还有更多用户在使用它,用户可能在100家左右。

OpenAI的变化平台被命名为“宇宙”,它将相关实验进一步向前推进。通过为同样的人工智能提供多种完全不同的环境并进行抽样,它有助攻克该领域最艰巨的一个问题:面临新情况时创建能够使用早先经验的算式。例如,深部神经网络模仿了视觉皮层中的脑细胞层,可以很快地学习三维迷宫导航,但它却不能将知识转而用于导航其他迷宫。“如果改变了迷宫的颜色,这个系统就会迷失。”Hernández-Orallo说,“最先进的技术就会完全失败。”

《我的世界》对人工智能试验台产生如此大吸引力的一个因素是,它已经能够让玩家用输入信息的方式交流。这有助于人工智能学习在真实世界中与人合作,英国剑桥微软研究计算机学家Katja
Hofmann说,正是他带领的团队建立了Malmo。

三维视频游戏加速人工智能发展

不过,类似的游戏是简单的二维世界。而类似“第一人称”《我的世界》的三维视频游戏可以将玩家嵌入一个虚拟环境中,从而与真实世界更加接近,并形成更加复杂的试验台。

《中国科学报》 (2017-01-04 第3版 国际)

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